Metaverse، مرز AR/VR بیرقیب برای هر چیزی هست. از ملاقات با افراد جدید گرفته تا فروش کالا همگی در پلتفرم متاورس رخ میدن و جای تعجب نیست که این فناوری میزبان سختکوش صنعت بازی هست. درست از بازیهای دو بعدی همهجانبه اولیه مثل Minecraft و Second Life، Metaverse به طور کامل تمام عناصر بازی رو در خودش جای داده. عناصری مثل آواتارهای سه بعدی، جهان سازی و مشاهده که اساساً به گیم پلی تعلق دارن در Metaverse ادغام شدن. با توجه به اینکه شرکت های چندجهانی مثل Meta Platforms، Unity و Epic Games به شدت به فناوری های فراگیر وابسته هستن، بازی به یک استراتژی اجتناب ناپذیر برای این شرکت ها تبدیل شده. طبق یک نظرسنجی اخیر برای تاثیر واقعیت مجازی جهانی در بازار بازی (۲۰۲۱ تا ۲۰۲۶) حدود ۵۹٪ از کارشناسان صنعت معتقد بودن که بازی برای چند سال آینده بر سرمایه گذاری های VR تسلط خواهد داشت. ،در حالی که ۶۴٪ پاسخ دادن که بازی در متاورس دارای بالاترین پتانسیل برای VR در مقایسه با سایر موارد استفاده هست.
چه آیندهای در انتظار صنعت بازی در متاورس وجود دارد؟
Metaverse به عنوان یک فضای مجازی یکپارچه و قابل تعامل محسوب میشه و کاربران میتونن با کمک رابط های انسان و کامپیوتر و ظهور پلتفرمهای ارتباطی فضایی، در یک فضای سه بعدی در زمان واقعی با یکدیگر تعامل داشته باشن. این فناوریها به ساخت بازیهای VR همهجانبهتر، تعاملیتر و واقعیتر کمک میکنن. گیمپلیهای واقعیت مجازی در حال حاضر تنها بهعنوان برنامههایی در دسترس هستن که میشه اونها رو روی دستگاههای جداگانه نصب کرد و از طریق ابزار VR و تلفنهای همراه بهش دسترسی داشت. با این حال، مفهوم Metaverse که در رمان تخیلی Snow Crash طراحی شده ، اون رو با بازی، فضاها و برنامههای قابل تعامل در یک محیط واحد به سطح بعدی میبره. کاربران میتونن بدون نیاز به جابجایی بین هدستها و توکنها، دادهها و آواتارهای غیرقابل تعویض، بهطور یکپارچه در میان فضاهای غوطهورکننده مختلف حرکت کنن.
Metaverse به چه روشهایی از بازیها پشتیبانی میکند؟
فضای دیجیتال metaverse به شکل های گوناگونی با صنعت بازی ادغام شده. در این بخش به روش های مختلفی که متاورس از صنعت بازی پشتیبانی میکند، میپردازیم:
-
پلتفرمهای بازی در متاورس
در پلتفرمهای بازی، کاربران میتونن محتوای خلاقانه تولید کنن، بازیهای فرعی بسازن و جهانهای مجازی رو گسترش بدن تا معاملات رو در اون دنیای مجازی انجام بدن.
اکنون که محیطهای مجازی چند نفره فراهم شدن، کاربران میتونن از دوستانشون در دنیای واقعی دعوت کنن تا با سایر بازیکنان تعامل داشته باشن و یک محیط اجتماعی ایجاد کنن و راه رو برای شرکت در سایر فعالیتهای غیر از بازی باز کنن. به عنوان مثال، Fortnite، Roblox، Decentraland و The Sandbox فضاهای اجتماعی و فرصت هایی برای رقابت در بازی ارائه میدن.
این یکی از عواملی هست که محبوبیت پلتفرم Metaverse به شدت به اون بستگی داره. به غیر از استفاده از اون برای روایت داستان با پیروی از قوانین خاص، کاربران میتونن با فروش داراییهای دیجیتال از عناوین موفق به سایر کاربران در ازای ارزهای دیجیتال، درآمد کسب کنن.
حمل داراییهای بازی مثل لباس، سلاح یا پیشرفتها از یک بازی به بازی دیگه در Metaverse بسیار امکانپذیر هست و این بع لطف قابلیت همکاری در متاورس فراهم شده.
واقعیت مجازی اگرچه به نظر میرسه که یک تجربه واقعی رو ارائه میده، اما ترکیبی از AR و MR هست که یک تجربه ارگانیک رو ارائه میده. در Metaverse، انتقال از یک جهان به جهان دیگه، به عنوان مثال، از متن گروهی در AR به یک بازی تخته MR به یک دنیای VR تمام عیار آسان هست.
با توجه به اینکه بازی Metaverse تقریباً در مرکز توجه قرار گرفته، سرمایهگذاریهای قابل توجهی رو از شرکتهای VC، غولهای فناوری و غیره جذب کرده. از اونجایی که بهترین بازی های متاورس به اوج رسیدن، قرار هست که شرکتهای بازی زیرساختهایی رو برای Metaverse ایجاد کنن. Decentraland، Sandbox، Epic Games، Meta Platforms و Improbable برخی از بازیکنان کلیدی در بازی Metaverse هستن.
نگرانی های عمده در رابطه با بازیهای متاورس چیست؟
همونطور که VR و بازی های ویدیویی باید با مسائل حقوقی و اخلاقی روبرو بشن، Metaverse هم باید مجموعه ای از نگرانی های خودش رو برطرف کنه. متاورس به عنوان یک انجمن باز و آواتار محور، میتونه بین فعالیت کودکان و بزرگسالان تمایز ایجاد کنه و مرزهایی رو مشخص کنه. مگر اینکه بازیها شامل تجربیات مناسب سن همراه با کنترل و مدیریت باشه در غیر این صورت، متاورس تأثیر منفی بر جامعه خواهد داشت. وقتی صحبت از مالکیت NFT میشه، هیچ قانون مشخصی وجود نداره. در نتیجه، NFT های برنده شده در یک بازی ممکنه به طور جهانی قابل حمل نباشن. پلتفرمها هنوز محدوده حقوق مالکیت رو تعریف نکردن، چرا که کاربران میتونن NFTها رو مدیریت کنن، به تجارت بپردازن و سود ببرن. اگرچه استانداردها بالاست، اما کارهای زیادی در زمینه زیرساختی باید انجام بشه. غولهای فناوری و دارندگان پتنت از کشورهای مختلف باید برای فعالیت در راستای سیستم استاندارد متاورس گرد هم بیان.
منبع:
What Keeps Gaming Growing in Metaverse?