mrnobody
۲۹ آذر ۱۴۰۱

تجربه متاورس برای تغییر در انتخاب‌های سفر در دنیای واقعی در سال ۲۰۲۳

تجربه متاورس برای تغییر در انتخاب‌های سفر در دنیای واقعی در سال 2023

نظرسنجی انجام شده از ۲۴۱۷۹ شهروند در ۳۲ کشور نشون می‌ده که تقریباً نصف یا ۴۳ درصد از پاسخ‌دهندگان، قصد دارن از واقعیت مجازی برای الهام بخشیدن به انتخاب‌های خودشون استفاده کنن.
نظرسنجی جدیدی که توسط Booking انجام شده نشون می‌ده با باز شدن مرزها به دنبال محدودیت‌های طولانی مدت سفر ناشی از COVID-19، تجربه متاورس ، یکی از جدیدترین اکوسیستم‌های رمزارز، قراره به کاربران کمک کنه تا در مورد مقصدهایی که دوست دارن شخصا تجربه کنن، با استفاده از Booking.com تصمیم بگیرن.

آژانس مسافرتی آنلاین محبوب Booking.com از ۲۴۱۷۹ پاسخ دهنده در ۳۲ کشور نظرسنجی کرد که علاقه شدید مسافران به کاوش مجازی در مقاصد مختلف هنگام تصمیم گیری در مورد سفر خودشون رو ثابت کرد. از بین گزینه‌های مختلف، مواردی که بیشترین احتمال رو برای تجربه تجربه سفر در پلتفرم های متاورس داشتن، Gen Z (45٪) و Millennials (43٪) بودن.
طبق نتایج به دست اومده، حدود ۵۰ یا ۴۳ درصد از کاربران تمایل برای استفاده از واقعیت مجازی و متاورس تجربه سه بعدی در انتخاب‌های خودشون رو تایید کردن. در میان این گروه، حدود ۴۵۷۴ شرکت کننده به سفر به مکان های جدید تنها پس از تجربه مجازی اعتقاد دارن.
علاوه بر این، بیش از ۳۵ درصد از پاسخ دهندگان آماده هستن تا چندین روز رو در Metaverse سپری کنن تا از محیط اطراف در مقاصد محبوب لذت ببرن. به گفته Booking.com، پشتیبانی از فناوری‌هایی مثل بازخورد لمسی به بهبود این تجربه کمک می‌کنه و به کاربران اجازه می‌ده سواحل شنی و آفتاب استوایی رو بدون بیرون رفتن از خانه، تجربه کنن. به طور کلی باید بپذیریم که فناوری‌های Web3 در صنعت سفر از جایگاه ویژه‌ای برخوردار هستن!

تجربه متاورس چه نقشی در انتخاب مقصد برای سفر در دنیای واقعی دارد؟

با این حال، ۶۰ درصد از پاسخ دهندگان بر این باور هستن که تجربه متاورس و فناوری های مجازی، خیلی به تجربیات حضوری نزدیک نیستن. بعضی از محبوب ترین مقاصد برای سال ۲۰۲۳ شامل سائوپائولو (برزیل)، پوندیچری (هند)، هوبارت (استرالیا) و بولزانو (ایتالیا) هستن که بیشترین طرفداران رو داشتن.
بعد از اینکه کمیسیون تجارت فدرال ایالات متحده (FTC) به دنبال جلوگیری از خرید Activision Blizzard بود، برنامه غول فناوری مایکروسافت برای قدم گذاشتن در تجارت متاورس با یک مانع بزرگ روبرو شد.
به گفته Satya Nadella ، مدیرعامل و رئیس مایکروسافت، خرید Activision Blizzard به مبلغ ۶۹ میلیارد دلار “نقش کلیدی در توسعه پلتفرم‌های متاورس” ایفا می‌کرد. با این حال، FTC به اقدامات ضد رقابتی مایکروسافت اشاره کرد که طی این اتفاق،ف این شرکت پس از خرید شرکت‌های بازی رقیب، توزیع بازی‌های کنسول رو محدود کرد.

منبع:
Metaverse experience to sway real-world travel choices in 2023: Survey

نظرات شما

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *