mrnobody
۱۰ فروردین ۱۴۰۳

سرویس تبلیغات Web۳ شرکت Everyworld در عرض یک ماه پس از راه اندازی نسخه بتا به ۲۲۵ هزار کاربر می رسد

سرویس تبلیغات Web3 شرکت Everyworld در عرض یک ماه پس از راه اندازی نسخه بتا به 225 هزار کاربر می رسد

این سرویس تبلیغات Web3 در حال حاضر به صورت بتا برای بازارهای منتخب در دسترس هست. پلتفرم خدمات تبلیغاتی Web3 Everyworld تا ۲۸ مارس به تعداد کل کاربران ۲۲۵۰۰۰ نفر رسیده.

طبق بیانیه مطبوعاتی Everyworld، این نقطه عطف برای این سرویس در عرض یک ماه پس از بتا اولیه اون رخ داد.

Everyworld پلتفرم خودش رو دارای «عناصر یک پلتفرم رسانه، یک نمایش بازی، یک بازار آنلاین و حتی TikTok» توصیف می‌کنه، اما همچنین خاطرنشان می‌کنه که «کاملاً متفاوت است».

به عنوان یک پلت فرم خدمات تبلیغاتی، تبلیغات بیش از ۲۰ بازی از هر دو بخش بازی های بلاکچین و بازی های سنتی رو ارائه می‌ده. طبق بیانیه مطبوعاتی، اینها عبارتند از: Shrapnel، Big Time، Star Atlas، Planet Mojo، The Sandbox، و High Street و موارد دیگر.

کاربران برای تعامل با محتوا در پلتفرم Everyworld از طریق یک سیستم جوایز تشویق می‌شون که در این پلتفرم کاربران امتیازهایی رو به سمت قرعه کشی جوایز کسب می‌کنن.

جنین یوریو، مدیر عامل شرکت، در بیانیه‌ای که به مطبوعات ارائه شد، گفت:

“هدف این است که بومی‌های وب ۳ را وارد کرده و سپس به مخاطبان اصلی گسترش دهیم، و با انجام این کار، قدرت دگرگون‌کننده ارزهای دیجیتال را برای گردهم‌آوری مردم و جمع‌آوری جوامع برای همکاری در جهت اهداف مشترک نشان دهیم. برای نشان دادن کاربرد این تکنولوژی بلاک چین برای استفاده های غیر رمزنگاری، Everyworld محتوای تبلیغاتی را هم برای بلاک چین (وب ۳) و هم برای بازی های ویدیویی سنتی نمایش می‌دهد.”

همه چیز درباره کاربرد سرویس تبلیغات Web3 شرکت Everyworld

این شرکت می‌گه که پروتکل سرویس تبلیغات Web3 اون برای گیمرها و توسعه دهندگان یک «برد-برد» هست. بر اساس وب سایت خود، همچنین تلاش های حفاظتی رو با حمایت از سازمان های مختلف حفاظت انجام می‌ده.

TJ Kawamura، مدیر ارشد رمزنگاری شرکت، در یک بیانیه مطبوعاتی گفت:

«این یک فرصت بزرگ است» و افزود: ” کاربران پلتفرم‌های امروزی، بازی‌ها و سایر برنامه‌های کاربردی مصرف‌کننده خواستار و شایسته دریافت پاداش برای تعامل با تولید – محصول. به هر حال، ما در میانه رقابتی ترین اقتصاد توجهی هستیم که جهان تا به حال دیده است، و محصولات، اکنون بیش از هر زمان دیگری به مشارکت کاربران وابسته هستند.”

پلتفرم Everyworld در حال حاضر در بازارهای منتخبی به استثنای ایالات متحده و افغانستان، استرالیا، بلژیک، بلیز، بولیوی، کانادا (استان کبک)، کامبوج، چاد، چین، کلمبیا، کوبا، ایران، عراق، لبنان، لیبی، میانمار، کره شمالی، روسیه، سنگاپور، سومالی، سودان، سوریه، تانزانیا، تایلند، ترکیه در دسترس هست.

منبع:
Web3 ad service Everyworld reaches 225K users within a month of launching beta

نظرات شما

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *